INSTRUCCIONES PARA EL JUEGO DE MARMALADE BOY DE SUPER NINTENDO Para los que no tengan o no sepan usar el emulador, el S9x ? Dadle al Snes9x.exe, aparece una pantalla con varias opciones. ? Dadle a Load y buscad donde hayáis guardado el juego, el L_story.smc ? Y ahora Resume. Ya estamos en el juego. ? Dadle a Resume. ? Si lo dejáis sólo, te presentará a todos los personajes una y otra vez. ? Las teclas que suelen servir son D para activar, C para cerrar. ? Cuando esté en la pantalla con Miki y Yuu como la portada de Minami2000, y pone las letras de Marmalade boy, dadle a D, al menos unas tres veces. ? Aparecerán tres líneas de caracteres. 1ª empezar, 2ª continuar 3ª keyword. ? Empezando... Meiko os soltará una parrafada de lo que va el juego. ? Cuando salga el robotito, dadle a D para seguir. ? Llega un momento que te da dos opciones: que te siga contando o que no, truco, si es una frase larga es que no, la otra corta es que sí. Para elegir, dadle a la flecha abajo o arriba según lo que queráis. Hay una flechita y la frase se pone de otro color. ? Después os dará a escoger entre Stereo o Mono. Dadle a la D. ? Ahora eliges el nombre que quieres, la primera línea es para el tuyo propio (complicado de poner si no sabes japonés) así que, elige el de Miki, la segunda frase, flecha para abajo y D. ? Empieza el juego. A Miki se le declaran Yuu, Ginta y Kei-kun, por eso, la marean tanto. Pero, resulta que es un sueño, ¿¡Pero qué sueño es ese!? Piensa enfadada Miki. ? Meiko te cuenta que están los tres chicos y después de un buen rato te dice que elijas. Fácil porque salen las tres caritas de los chicos. Para girar la rueda, las flechas hacia arriba o abajo. HISTORIA Ejem, a ver, estamos a 20 de diciembre, faltan cuatro días para Noche Buena, así que, tras el sueño de Miki donde se le han declarado los tres chicos, tiene que escoger a quien quiere. La historia acabará en marzo, y según lo que vayas escogiendo, te quedarás con uno u otro o te pasarán diferentes cosas. Por ejemplo, mi hermana se empeñó en que Miki se quedara con Ginta, sale con él, quedan para ir al cine, pero él no llega pero aparece Kei- kun y le dice si se va a tomar algo con él. Acordaros, frase larga significa no, frase corta, sí. Al decir que no, Kei se enfada, pero Ginta llega, después se van al parque y les ve Natchan. Es un “inventa tu propia historia”. Siempre llega la noche (¿cómo sino, iban a pasar los días?) en los que puedes escoger entre irte a dormir, apagar (off) o hacer conjuros. Al principio, sólo tienes esos tres. En el diario, dándole varias veces a la D, y después una rueda, podrás hacer el conjuro y poner que el día 23 quieres tener una llamada, el 24, estar con alguno de los chicos, el robotito no sé, quizá tener un mensaje de alguien y demás. Más adelante te da la opción de hablar por teléfono con alguien, salir a dar una vuelta, los dibujos os ayudarán. Y parecidos, incluso, puedes tomar la foto del día o ver en el diario la frase de lo que ha pasado ese día (por ejemplo, Meiko me ha llamado). Pues así todos los días, pasa Nochebuena, Año Nuevo, instituto, San Valentín y parecidos. Es bastante larga, para eso tenéis la opción de dejarlo en cualquier momento (lo mejor es el off antes de irte a dormir), y seguir otro día. Paciencia. Espero que os haya servido, cualquier duda, preguntad, a ver si me pongo con el juego y doy más instrucciones, o me vais contando vosotros. Sólo tened cuidado que hay algunas opciones que dan fallo, para salir, la C. Algunas no las acabo de entender. Alessandra Moura Chiisai@lynxman.net